レース入力モード
シミュレーションしたいレースの条件と出走馬を入力すると、オッズと脚質から自動でパラメータ化して、既存レースと同じアニメーション再生・ペース変更・1万回シミュレーションで遊べます。入力モードはオッズと脚質から自動推定した簡易パラメータです(能力値はオッズから推定、距離・コース適性はデータがないため一律「○」)。入力内容はこのページ内だけに保持され、リロードすると消えます。
1行に1頭、「馬名 オッズ 脚質」の形式で貼り付けると一括で取り込めます(現在の行は置き換わります)。脚質は「追込」でも取り込めます。例:
ボーヌロマネ 7.8 追い込み
メイショウタビズキ 4.3 差し
G1第174回 ・ 3歳以上オープン・定量
天皇賞(秋)レースシミュレーター
ゲートイン完了 ― 発走を待っています
ペースを選んで「シミュレーション」を押してください
スタート残り600mゴール 2,000m
着順
まだシミュレーションを実行していません。「シミュレーション」を押すと1レースをアニメーションで再生します。
勝率テーブル(1万回シミュレーション)
選択中のペース想定で集計します。ペースを変えて実行すると結果も変わります。
未集計です。「1万回シミュレーションで勝率を出す」を押してください。
出走馬一覧
行をタップするとトラック上のチップを強調表示します。能力値はJRAプレレーティング準拠(一部推定)。上がり=末脚性能、距離/コースは適性(◎○△)。13番リアライズシリウスは3歳馬の斤量有利を補正に含みます。
シミュレーションの仕組みと検証記録
umasimu.com は、出走馬の能力値・脚質・末脚・距離/コース適性をパラメータ化し、モンテカルロ法で1万回のレースを計算して勝率・連対率・3着内率を出すシミュレーターです。ペース(S/M/H)を変えると、先行勢の消耗と差し・追込勢の台頭のバランスが変わります。パラメータは出馬表・オッズ・専門指数・近走成績からレースごとに手作業で設定しています。
予測は発走前に固定し、実際の結果と照合した記録を公開しています。詳しくは このサイトについて と 検証アーカイブ をご覧ください。